Certificação

Certificação
Olá pessoal!

Alguns jogadores tem dúvidas sobre a aleatoriedade dos nossos jogos. As perguntas são na maioria das vezes sobre o sistema de sorteio de bolas de Bingo e, portanto, nós gostaríamos de apresentar alguns fatos sobre como tudo isso funciona.

O GamePoint trabalha com um Gerador de Números Aleatórios (GNA). Isto é um gerador que desenha aleatoriamente bolas de Bingo E cartões de Bingo separadamente, distribui cartas em todos os jogos de cartas e dados nos jogos de dados.

Embora nós sempre dissemos que nós não podemos influenciar os jogos, nós não conseguimos convencer sempre a todos. Isto é um fato que temos que conviver, mas nós também podemos conviver com o fato de que nós PODEMOS mostrar que tudo é realmente aleatório. Portanto, em 2009, contactamos uma empresa chamada iTech Labs. Uma empresa especializada em testes de sistemas de jogos online. Eles testaram e certificaram todos os tipos de jogos em uma larga gama de plataformas de jogos durante os últimos 12 anos. Portanto, esta é uma empresa com muita experiência!

A Itech Labs testou nosso GNA e descobriu que as nossas sequências de números e Cartões são imprevisíveis, não se repetem e são uniformemente distribuídos e nos premiou com uma certificação. Você pode encontrar este certificado aqui e também em nossa seção de Ajuda do site.

Ter este certificado, que NÃO é necessário para o GamePoint mas o temos mesmo assim, é uma das exigências do Alderney Gambling Control Commission (AGCC) ou Comissão Alderney de Controle de Jogos de Azar, a Comissão de Jogos do Reino Unido, Comissão de Jogos das ilhas de Man e Malta. Muitos países aceitam esse cerificado. Então, é muito legal que nós, uma empresa que não trabalha com jogos de apostas em dinheiro, temos o certificado mesmo assim!

Now some of you would love to see what exactly has been tested. This is some hard stuff, and you probably need to have knowledge of algorithms to fully understand what this is about. Yet it is no secret, so here we go
iTech Labs has conducted evaluation for the RNG implementation using Mersenne Twister algorithm as below:

This RNG consisted of implementation of Mersenne Twister algorithm. Our evaluation of the RNG consisted of source code evaluation, Diehard tests on the raw numbers generated by the algorithm, Chi-square tests on the shuffled decks for card games and various ranges for non-card games.

Tests conducted
a) Marsaglia’s “Diehard” tests were applied to 80 million bits of raw 32 bit random numbers generated by the Mersenne Twister algorithm. The following diehard tests were conducted on 2 sets of 80 million bits;
i) BIRTHDAY SPACINGS
ii) OVERLAPPING 5-PERMUTATIONS
iii) BINARY RANK TEST for 31x31 matrices
iv) BINARY RANK TEST for 32x32 matrices
v) BINARY RANK TEST for 6x8 matrices
vi) BITSTREAM TESTS ON 20-BIT Words
vii) BITSTREAM TESTS OPSO, OQSO, DNA
viii) COUNT-THE-1's IN A STREAM OF BYTES
ix) COUNT-THE-1's IN SPECIFIC BYTES
x) PARKING LOT TEST
xi) MINIMUM DISTANCE TEST
xii) THE 3DSPHERES TEST
xiii) THE SQEEZE test
xiv) OVERLAPPING SUMS TEST
xv) RUNS TEST
xvi) CRAPS TEST

The following Chi-squared tests were conducted:

i) Shuffling tests for single deck of cards (without a joker). These tests were conducted using samples ranging from 1,000 to 100,000 deals for a total of over 2.5 million deals.
ii) Scaling tests for the Dice games (die 1 and die 2)
iii) Scaling tests for the Bingo games

The Marsaglia RNG Die Hard tests exist out of a whole range of mathematical tests. It's not just one simple test. Some interesting readings about this subject can be found here: http://en.wikipedia.org/wiki/Diehard_tests

We can use 100 other tests, but they will all have the same result. The RNG we use is random. Nevertheless we also did some Chi-square tests as shown above. You can find a lot of information about Chi-square testing here: http://en.wikipedia.org/wiki/Chi-square_test

RNG are pure math, and the cool thing about math is that by looking at results you can always draw the same conclusion. Simply said 1+1=2. Whoever does research to it the outcome of 1+1 will always be the same. This also counts for our RNG and whoever tests us, we can honestly tell that:

Our card and number sequences are unpredictable, non-repeatable and uniformly distributed!
We really hope this takes away the doubt you have, but if there is anything else we can do we'd love to know. It's not all secret stuff, we're being perfectly honest and open with you. You are our Community and we CARE for you. There is no reason for us to not be open with you.

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