Rummyclub

O objectivo do jogo

Objetivo do jogo:

Seja o primeiro a colocar todas as suas fichas na mesa em diferentes conjuntos. Os conjuntos podem consistir em corridas (três ou mais números consecutivos na mesma cor) ou pode consistir em grupos (três ou quatro peças do mesmo número com uma cor diferente).

Importante:Quando você tiver muitas fichas em seu suporte, você receberá um segundo suporte. Clique nas setas debaixo das teclas de classificação para ir para a outra página.

Regras básicas do jogo:

1. Cada jogador recebe 14 peças. As peças remanescente serão armazenadas no monte do RummyClub. O jogo consiste de um total de 110 peças.

2. O jogador pode classificar as peças por cor e número.

3. O jogador pode fazer conjuntos que consistem de grupos e / ou corridas sobre a mesa.

4. Um grupo é um conjunto de três ou quatro peças do mesmo número com uma cor diferente.

5. Uma corrida é um conjunto de três ou quatro peças de números consecutivos de uma mesma cor.

6. O movimento inicial de um jogador deve consistir em conjuntos que somam um total de 30 pontos ou mais. Você pode desativar esta opção se desejar.

7.Se o jogador for incapaz de fazer uma jogada, o jogador deve clicar no botão "Passar" e receberá uma peças extra.

8. O jogador pode manipular conjuntos existentes sobre a mesa, reorganizando-os ou adicionando peças.

9. Um coringa pode ser usado como qualquer número de qualquer cor para completar qualquer conjunto. No início, o criador do jogo pode optar por jogar com 4, 6 ou 8 coringas.

10. Um coringa pode ser usado para iniciar uma jogada inicial representando a mesma quantidade de pontos da peças que ele substitui.

11. O jogador que esvazia seu suporte primeiro é o vencedor do jogo.

12. O tempo que cada jogador tem por vez depende da opção selecionada durante a criação do jogo. Você pode escolher entre 30 segundos, 60 segundos e 3 minutos.

RummyBlitz:

Além da versão original do RummyClub você tem a opção de escolher RummyBlitz. Esta opção é uma versão mais rápida do jogo original. As rodadas duram 30 segundos e os jogadores não tem que abrir com um total de 30 pontos.

Dicas e Truques:
1. Jogando grupos ou corridas quando você pode não é sempre a melhor estratégia. Tente segurar fichas no começo do jogo e espere o seu oponente baixar o jogo para você criar oportunidades para um bom jogo.

2.Pode ser útil segurar uma quarta ficha de um grupo ou corrida assim que você pode colocar essa ficha na sua próxima vez, em vez de ter que comprar uma nova. Mas claro você tem o risco de que seu adversário ganhe o jogo.