Certificación de los juegos

Certificación de los juegos
Hola amigos!

Nos hemos dado cuenta que algunos jugadores tienen preguntas sobre la aleatoriedad de nuestros juegos. Muchas de esas preguntas son sobre el sistema de las bolas de Bingo, así que nos gustaría mostraros como funciona. 

GamePoint trabaja con algo llamado Generador Numérico Aleatorio (GNA). Este es un generador que saca aleatoriamente bolas de Bingo Y cartones de Bingo por separado, bajara cartas en todos los juegos de cartas y los dados en los juegos de dados. 

A pesar de que siempre hemos dicho que no podemos influenciar los juegos, no siempre podemos convencer a todo el mundo. Aunque no podamos convencerlos con palabras, PODEMOS enseñar que todo es realmente aleatorio. Así que en 2009, nos dirigmos a una compañía llamada iTech Labs. La compañía está especializada en hacer tests en sistemas de juegos online. Han hecho tests y han certificado, todo tipo de juegos en plataformas online durante más de 12 años. Así que es una compañía con mucha experiencia!

Itech Labs hizó tests con nuestro GNA (generador numérico aleatorio), y vió que la secuencia de cartones y números es inpredecible, sin repetirse y distribuidas uniformemente, dándole así una certificación de aleatoriedad. Puedes encontrar este certificado aquí mismo y también puede ser encontrado en nuestra sección de Ayuda.

Tener este certificado, el cual NO es requerido por GamePoint pero lo tenemos igualmente, es una de las demandas del Alderney Gambling Control Commission (AGCC), la Comisión de Apuestas del Reino Unido de la Isla de Man y Malta. Incluso países aceptan este certificado. Así que es bastante espectacular, que una compañía que no es de apuestas lo tenga!

Alguno de vosotros querrá saber que tests se han llevado a cabo. Esto no es algo fácil y se necesita algo de conocimiento de algortimos para poder entenderlo completamente. No es ningún secreto, así que haya vamos.

ITech Labs ha llevado a cabo una evaluación de la implementación del GNA, utlizando el algoritmo Mersenne Twister:

El GNA consistía en la implementación del agoritmo de Mersenne Twister. Nuestra evaluación del GNA consistía en la evaluación del código fuente, tests Diehard en números generados por el algoritmo, Chi-square tests en barajas mezcladas de juegos de cartas y otros rangos para los juegos que no son de cartas.

Los tests que se hicieron
a) Marsaglia’s “Diehard” tests se aplicaron a 80 millones bits de 32 raw bit de números aleatorios generados por el algoritmo de Mersenne Twister. Los próximos diehard tests fueron conducidos en 2 sets de 80 millones de bits;
i) BIRTHDAY SPACINGS
ii) OVERLAPPING 5-PERMUTATIONS
iii) BINARY RANK TEST for 31x31 matrices
iv) BINARY RANK TEST for 32x32 matrices
v) BINARY RANK TEST for 6x8 matrices
vi) BITSTREAM TESTS ON 20-BIT Words
vii) BITSTREAM TESTS OPSO, OQSO, DNA
viii) COUNT-THE-1's IN A STREAM OF BYTES
ix) COUNT-THE-1's IN SPECIFIC BYTES
x) PARKING LOT TEST
xi) MINIMUM DISTANCE TEST
xii) THE 3DSPHERES TEST
xiii) THE SQEEZE test
xiv) OVERLAPPING SUMS TEST
xv) RUNS TEST
xvi) CRAPS TEST

Los siguientes Chi-squared tests se llevaron a cabo:

i) Shuffling tests para una simple baraja de cartas (sin joker). Estos tests se llevaron a cabo utilizando muestras de 1,000 a 100,000 These tests were conducted using samples ranging from 1,000 to 100,000 deals for a total of over 2.5 million deals.
ii) Scaling tests para juegos de dados (die 1 y die 2)
iii) Scaling tests para juegos de Bingo

Los tests de Marsaglia GNA Die Hard existen de un extenso rango de tests matemáticos. No es solo un simple test. Algunos artículos interesantes sobre esta materia pueden ser encontrados aquí: http://en.wikipedia.org/wiki/Diehard_tests

Podemos utilizar otros 100 tests, pero todos tendrán el mismo resultado. EL GNA que utilizamos es aleatorio. Sin embargo también hicimos tests como los de más arriba. Puedes encontrar información sobre los Chi-square tests aquí: http://en.wikipedia.org/wiki/Chi-square_test

GNA son pura matemática y lo mejor de todo es que mirando a los resultados siempre puedes sacar la misma conclusión. Dicho de manera simple 1 + 1 = 2 . Esto también cuenta para nuestro GNA sin importar quien haga los tests, sinceramente podemos decir que: 

Nuestras secuencias de cartas y números son inpredecibles, no se repiten y distribuidas uniformemente!
Esperamos que esto saque las dudas que tenían algunos jugadores, pero si aún quedan nos encantaría saberlo. No es ningún secreto y queremos ser honestos con vosotros. Sois nuestra Comunidad y nos IMPORTA mucho lo que penseis. 

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